过度绘制:屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。过度渲染:操作在 16ms 内未完成。
2017/11/05 Android
内存泄漏的定义:对象不再被应用程序使用,但垃圾回收器却不能移除它们,因为它们还在被引用。
2016/05/25 Java